到底三國無雙的好玩的點在哪?
本帖最後由 740426 於 2015-2-9 09:28 PM 編輯首先恭喜 這遊戲 出到7代了 真是不容易阿 肯定是收入不錯 一代接著一代出 (拍手)
用低成本 創造高收益 真的很有商業頭腦 而且 還是在短時間內 就會在出新的作品 好厲害
好了 開心的事過去了 來說點正經的 昨天到網咖 看到遊戲選單有三國無雙7就無聊開來玩看看
一進到選單裡 哦哦! 不錯哦! 介面變新了 恩 角色也多了很多 心情開始愉悅了 選完後 開始遊戲
就玩個新的角色 小兵打個大概10分鐘 開始有點悶了 就把程式關了 基本上 按法連段還是跟以前一樣
會讓人想睡覺 趴趴碰 趴趴碰 不知那些支持三國的 FANS 們 是沒玩過別的無雙類的遊戲嗎 ?
在來開個 星海爭霸 蟲族之心 哇賽 一玩就是2個小時 還憶猶未盡呢 !!
三國無雙 巴X的人都訐譙到翻 也是有人死忠的支持 麻煩多參考一下別的無雙的作品好嗎 謝謝 ~
為何我不炮 別的遊戲 惡靈古堡 星海 暗黑 而只炮三國 因為就是爛咩 別的遊戲還有些內容
但這款完全看不到內容在哪 同樣的劇情 在每個版本又在上演一次 不膩嗎 0.0?
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 我玩過蛇魔1也差不多這種感覺,但是雙人玩就不同,況且只要對人物有所喜好或是收集系統.強化系統等等....就很耐玩
之後出了蛇魔2人物有多,會讓我不禁想嘗試看看,原因很多,個人不看巴X在講的{:39:}{:39:} 這就是喜好問題吧,有些玩家就是愛這種單純簡單的遊戲方式。
再說無雙算是粉絲向的類型,對人設有愛的話自然能從遊戲中找到樂趣。
雖然我自己已經很久沒玩無雙類遊戲了… 我是覺得像第三人稱的英雄聯盟一樣的戰爭遊戲 每一步計畫都可以隨時跟改結局
遊戲設計得好不好玩 也要看玩的人的想法如何
你覺得他不好玩 怎麼玩都不會好玩的
我可是每一代都有買 可是 沒有每一代都一直玩!!!! 一開始PS2時期玩覺得超好玩
但隨著時間慢慢過去,到PS4還是類似玩法,
畫面進步也不多,劇情也沒什麼好說
就也沒興趣了<br><br><br><br><br><div></div> 沒玩過的人,會覺得很有趣,自己當猛將,在戰場上爭戰,算是動作派的遊戲,我玩了4跟5後就覺得不想玩了,會注意新一代的情形。只是沒有想玩的動力。 我覺得都差不多了 沒有什麼突破性了 我覺得是前代的比較好玩
後代的就沒有 沒人叫你每代都玩
玩玩三國玩玩戰國玩玩蛇魔在玩海賊
再回去玩三國
一樣的作品至少隔個2.3部作品再玩 這遊戲很無聊
但還是會去好奇
每一個角色的技能 新武器新裝 多了什麼特殊傷害
<br><br><br><br><br><div></div> 3國無雙讓人玩起來性服溫暖娛樂
星海爭霸光是那個鳥畫面玩起來都痛苦
人小字小又有刺眼的運鏡廠景 完全是你個人比較喜歡黑暗恐怖的設定
溫暖陽光健康的你就不喜歡了
你是玩ps4版的嗎
無雙電腦版是用ps3作的比較差
你玩一下PS4的戰國無雙包軍滿意 雖然說一成不變 但是那種萬夫莫敵的快感還不賴 就是變化 太少 說真的 經典在於前幾代 PS2剛出來的時候 這遊戲算是主打 不過同樣性質的遊戲要是時間久了
變化就比較難看得出來 漸漸的膩的感覺就會跑出來了 中間幾代都有碰一下
算是有認真玩的大概就PS2的4代前那時候刷關練滿一隻角色的感覺還不錯
後來PS3好像是6代 整個精減到可以用關卡賺錢再買經驗 最後連角色的傳記 做的鳥鳥的
連故事好像也取消了 最後就比較少對這遊戲感興趣了...而且光榮一直走DLC向也是被酸爆
不過都沒接觸過的話 有機會還是可以玩看看這當年的經典
是說同樣都無雙 個人覺得戰國無雙比較合胃口 不過DLC也是令人皺眉就是...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 久了會~ 但說實在我的也中毒好一陣子~
應該是想要擁有像帝王傳一樣統一全國的成就吧 成就感!!<br><br><br><br><br><div></div>